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[求助] 关于地景库安装机场的再提冋

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hzj1188 发表于 2015-11-11 17:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
FS9 地景库中有"编辑区域"和"添加区域"选项。我一直都是在"添加区域"进行一系列操作完成插件机场的安装。这次我安装支持AES的韩国插件机场(RKSI)也是按照安装说明,将两个解圧缩文件夹 RKSI 和RKSI_Cars 复制到Addon Scenery中,然后在"添加区域"中完成安装。但打开FS9 后发现机场仍然是默认机场,在AES中激活该机场时,提示未发现该机场。于是我返回地景库,在"编辑区域"对该机场编辑操作,"确定"后发现该机场项目在地景库的列表中消失了。再在"添加区域"添加该机场,提示该机场已存在。实际上列表中仍无该机场项目。
. v! e3 _( J6 k1 W1 B       请问:( \4 a) ?$ D, U
       1. 对这种情况应如何处理?* ~5 H" S+ v! x3 K# G& d* V- ~
       2. "编辑区域"和"添加区域"有何区别?各应在何种情况下使用?
5 B& X- w* {2 R* M, ?( u- |2 z: |' d望赐教。
' l" _1 ?1 N" d# f1 l' {& j% O
slikey 发表于 2015-11-11 17:06:05 | 显示全部楼层
友情提示:发帖前,您看版规了吗?请勿发布违法国家法律法规的内容,请勿发布任何人身攻击的内容,请发帖前看看是否走对了地方。
你的语文数学老师教的?
9 I2 [9 h- F8 L. i# F使用添加  添加你的机场文件夹   编辑只是对已经安装进去的文件夹进行编辑!!!!!!!
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3HA760 发表于 2015-11-11 19:32:16 | 显示全部楼层
友情提示:发帖前,您看版规了吗?请勿发布违法国家法律法规的内容,请勿发布任何人身攻击的内容,请发帖前看看是否走对了地方。
本帖最后由 3HA760 于 2015-11-11 23:24 编辑 7 P( ~) W1 |8 V7 y  }1 `5 y' [
0 j' G0 n' M$ H& v- f' U
如果你是用Windows 7系统。那么确实 编辑 按钮会出问题。直接到Scenery.cfg文件里看吧。
5 X7 D9 R4 f6 m2 y
: \/ L$ _6 w; `* s1 C/ e+ H因为从你上一篇帖子里看到说RKSI目录里只有texture,这是不正确的。而RKSI_Cars从目录名看只是一些车辆的模型和贴图,所以,我估计你此刻安装的只是RKSI的ASE补丁,你应该去下载RKSI插件机场先。
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 楼主| hzj1188 发表于 2015-11-12 14:26:34 | 显示全部楼层
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3HA760 发表于 2015-11-11 19:32# }9 f3 w0 V! k* |# T, n
如果你是用Windows 7系统。那么确实 编辑 按钮会出问题。直接到Scenery.cfg文件里看吧。
0 m1 C7 O! P( o9 R
) h- u+ O8 m* B" u因为从你上一篇 ...

6 t' r3 V  @8 \( y7 I' U0 j: ~谢谢回帖。6 W- w( ?9 j! x. \/ ]
       1.我用的是Win XP 系统,FS9 主程序。
+ U' u: k7 A, _! w       2.此支持AES 的韩国仁川机场(RKSI)是我备份的文件,下载的原压縮件删除了,备份的是解压缩件。以前也曾安装在FS9 中,支持AES ,很正常。9 O( q/ J$ q9 u& L0 J
       解压缩件后有两个文件夹:4 l& @" T0 m. ~) Q# S
         (1) RKSI_Cars  文件夹 ,打开后有两个文件夹:Scenery   ;  Texture( [2 S7 m. q7 X) P; Z
         (2) RKSI 文件夹,打开后有一个文件夹  Texture! V- g5 U3 K5 e
       搜索到该机场安装方法:将解压后的两个文件夹( RKSI_Cars  和 RKSI )复制到FS9 主目录的Addon Scenery 中,然后在地景库添加,手动导入,确定,重啟。# r' p8 K, k) D4 p! R4 Z7 X
       我也是按上述方法安装的,但始终仍是默认机场,在AES 中也提示未发现该机场。以前怎么安装成功的?匪夷所思!
9 @( _2 @. g& Z- d- h其实,我现在能正常使用VHHH 和VHHX 两个机场的AES 功能,也夠了。与其说我想増添RKSI ,不如说我是求知,想搞明白问题在哪里。如此而已。
! `3 E9 z6 K+ V5 G
1 _& D% k) w* |0 Q) K0 O9 I2 y# v
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 楼主| hzj1188 发表于 2015-11-12 14:54:55 | 显示全部楼层
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slikey 发表于 2015-11-11 17:06
/ y8 w% L6 N+ S7 K, N; K你的语文数学老师教的?
* }0 g( D! {' r: K& |使用添加  添加你的机场文件夹   编辑只是对已经安装进去的文件夹进行编辑!!! ...

+ n  c, M* u1 @$ c, D我的数学老师在教我语文时,教过"添加"和"编辑"这两个单词是何意思。添加好理解,因此我学会了在"添加区域"选项中添加并安装机场地景。但"编辑区域"则较深奥,数学老师没教过在FS9 中"编辑区域"的具体编辑内容,也没教过"编辑区域"与"添加区域"各应在何种情况下应用,所以我才在论坛请教。
5 M, Y7 s/ C; c5 ~0 L+ X, v
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3HA760 发表于 2015-11-12 18:32:53 | 显示全部楼层
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本帖最后由 3HA760 于 2015-11-13 00:43 编辑 ! ~! ]- k( m) p3 F8 [- i

4 z/ K5 M) ^- {' O% n9 n这么说吧,地景最重要的是模型。也就是bgl文件,也就是scenery目录里的东西,这个模型可以是立体的也可以是平面的,还可以只是一种无形的物体。你也可以不要texture目录,当然那样的话模型在FS里显示出来就全是制作时候指定的素色了。最常见使用的是灰色或白色,也会有其他颜色,比如红色等等,看制作者当时的心情了。之所以成为一个物体就是因为有了贴图,可贴图是有了模型以后才会有用的一层皮。你主机场目录里只有texture目录肯定是错误的,连模型都没有,光有贴图没有用。因为没有模型去调用这些贴图。因此看来你的插件机场本身就不完整。1 W& U/ I6 n5 k5 d# q5 t
FS9在添加机场的时候是看你主目录里是否有scenery目录,而是否有texture目录两可。也就是说你添加某个机场插件,子目录里可以没有texture目录,但必须有scenery目录。这是硬规则。" t% B: A# m8 K" x: x& Y2 L
不知道你能否从上诉解释里得到答案。
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 楼主| hzj1188 发表于 2015-11-13 18:58:09 | 显示全部楼层
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3HA760 发表于 2015-11-12 18:32; e5 r3 \/ S- }0 I+ m4 V
这么说吧,地景最重要的是模型。也就是bgl文件,也就是scenery目录里的东西,这个模型可以是立体的也可以是 ...

* h% L& f  f3 q感谢您不厌其烦丶反复给我回帖谆谆赐教。原来,问题应该出在下载的机场插件上:韩国仁川机场插件解压缩后的两个文件夹RKSI 和RKSI_Cars ,前者才是机场主目录文件夹。由于机场主目录文件夹里没有Scenery 文件夹,这个机场文件是无法真正导入地景库的。令我不解的是:这个下载插件以前是如何安装成功的?不过,我这种钻牛角尖的做法应该到此为止了吧。再一次向您表示诚挚的感谢!       顺便再告知两件事:" a! a0 n5 x& Z, T3 W# c
      1. 在看了您最后这个帖后,我试着将RKSI 和RKSI_Cars 这两个文件夹的内容互换,窃以为:主目录文件夹里不就有了Scenery 文件夹吗?结果安装仍然不成功。看来这种改名换姓的方法是行不通的。
- b4 \6 g  g' e- i      2. 打算重新下载能支持AES的仁川机场插件,搜索相关论坛,仅有-个下载链接,但过期失效了。以后有机会再下载吧!8 G0 F% f; Y2 J# D, F
      祝您好!
$ i' n5 g* k1 ~& ~
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