您正在阅读的是由Euroscope作者Gergely Csernak授权翻译的Euroscope操作手册(中文)。
通过阅读本手册,您可以更深层次地了解Euroscope更精彩的、更有魅力的功能
希望您可以在模拟飞行的世界中感受真实飞行的一点一滴。
在此感谢以下几位AIRCN成员对翻译本手册的大力支持:(以UID升序排列)
3HA023(UID: 52)、3HA985(UID: 3563)、CXJ1994(UID: 14686)、CSZ9318(UID: 18851)、CSZ9122(UID: 18852)
Euroscope官方网站:http://www.euroscope.hu
Euroscope操作手册(English):http://www.euroscope.hu/mediawiki
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如果您对Euroscope感到较为陌生,那么我们建议您先阅读CSZ9318(UID: 18851) 、CSZ9122(UID: 18852) 编写的Euroscope入门教程。
下载地址:请点这里
这次更新是一次真正的团队合作的结果。我必须感谢所有的测试组成员。我真的很难说小组中哪几个人做得最好,但是肯定也会有一些重要的成员:
János Bencsik - 给出了很多关于探测工具和冲突指示器的新想法
Eric Bocaneanu 和 Alexandru Grama - ATCOsim 公司的创始人 (http://www.atcosim.com/)
Todor Atanasov - 在VATSIM论坛上回答了无数的问题
Juha Holopainen, Georg Lauenstein, Eric Bocaneanu, Zsolt Daniel - 完成了英文WIKI页面的更新 (这应该是 EuroScope 中工程量最大的工作)
测试组的所有新老成员 (不列出名字) - 在这漫长的五年中帮助我把EuroScope从3.1升级到了3.2
Es的3.0版本发布于2008年的3月。在这一年多的时间里,我和我的团队一直在为ES添加新的功能与特性。在讨论有关新版本应该加入的新功能时,我们甚至有些一发不可收拾,以致于我们甚至数次失去了发布新功能的动力。但最后,尽管我们依然有许多改善软件的好主意,我们还是决定暂停一下,为面向公众的新版本发布做准备。我们本来可以为软件添加更多新功能和修补更多漏洞,因此我们的测试小组也总觉得这个不应该是最终版本。不过我们还是很乐意和广大VATSIM空中交通管制员们共同分享使用ES3.1进行管制所带来的乐趣,因为这个版本已经比3.0版本好太多了!
以下是关于新功能的一些特性介绍
提供了插件开发环境:这应该是这个版本最大的改进之处了。您可以使用这个功能来编写您自己的DLL并加载到ES之中使用。程序员们可以通过这个功能访问包括:飞行信息,航班计划,空中管制在内的所有信息。您还可以自由地为ES里面的雷达标签添加新的元素,例如为雷达屏幕涂上新的颜色,或者是创建一个自定义一个新的监控视角。在本软件的安装包中,我们提供了一些插件以及其源代码供您参考。
更专业的雷达模拟:在这个功能中,我们忽略了一些从VATSIM服务器发送过来的数据,并着重于模拟雷达是如何从飞机端接收信息,以及这些信息和飞行计划的关联性。在正常情况下,您可以通过雷达与一个航班计划(严格来说是一架飞机)实现交流。您还可以定义您的雷达天线位置,雷达盲区,一次雷达和二次雷达的范围,以及应答机工作模式(A+C模式或S模式)。此外,您还拥有模拟飞行计划航迹显示器。
全新的雷达标签模式(TAG)
仅使用一次雷达模式
独立A+C模式
独立S模式
关联A+C模式
关联S模式
航班航迹模式
S模式加地面支持
仅使用地面支持
新的模拟功能:
添加对SweatBox服务器连接的支持
内含超过100种机型的性能数据,并允许您更改在场景文件中更改这些信息
对高高度层航班提供更准确的处理(支持指示空速和马赫数切换)
整合了ASE(一个机型数据编辑/模拟软件)和场景库
添加在进行模拟时对本地FSD(FlightSim开发者)支持
支持扇区文件的自动发布和下载
支持米制单位
允许在启动时检测VATSIM连飞服务器状态
对消息类型逐个进行检查成为可能
语音别名/?功能:这是一个全新(我希望是革命性)的方式来进行文字管制。我们把微软的语音识别技术和平时常用的一些语法表达进行了合并,这使得ES的语音识别系统能够以足够的稳定性和可靠性来服务于文字管制
提供了进场航班计划的列表
添加对VRC/?的SCT2类型的文件支持
软件内的所有符号均可以通过“符号设置对话框”进行自由编辑
允许更改自动发送的文字消息/?
本版本还修复了许多漏洞以及细节上的新特性
您曾否想像过可以享受如此真实的飞行管制体验?!赶紧下载我们的最新版本亲自体验一番吧!
特别鸣谢(版本3.1)
这次的新版本发布是我们整个团队的功劳。我在此向测试小组的全体成员表示感谢。另外,我还要特意鸣谢以下团队成员:
Stephan Boerner - 他负责本文档的大部分更新工作,若是没有他,我们一定来不及在2009年发布这个版本。
Craig Phillips - 他完成了ES和ASE库的兼容性工作,还修改了ASE编辑器使得其能使用ES在场景文件中提供的新功能。
Arthur Bocaneanu - 他负责了软件默认音效包的制作。