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[原创] 请教:这样的视角效果怎样实现?

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yx630514 发表于 2017-01-18 05:56:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

    之前玩FS2004时,在进入游戏后打开地图【MAP】窗口,有一个自由塔台视角选择功能,就是在地图中有一个摄像机的符号,用鼠标拖移这个摄像机的符号到任意位置,可以很方便的建立自己喜欢的视角。本人非常喜欢这个视角功能,很方便,而且视角意境也很喜欢。    可惜FSX和P3D取消了这个功能,本人尝试了DBS、EZdok等视角插件也没能实现这样的功能,或许是我愚钝不会设置。
    其实这个视角功能很简单:就像是一个人在固定位置站立着观察飞机,视点始终固定视角跟随被观察的飞机,被观察的飞机由远至近慢慢变大,或被观察的飞机由近至远慢慢变小。
    EZdok跟随模式可以任意预制视点与飞机的角度和距离,但是视点不能固定:飞机移动视点也移动,视点与飞机始终保持固定的距离和角度。世界模式虽然视点是固定的,但是又不能跟随飞机。

    下面的视频就是由FS2004的自由塔台视角选择功能建立的视点录制。
    请教大家:
    怎样在FSX或P3D里实现这样的视角效果?
    或者用什么插件能够实现?如果用插件可以实现,重要的是:怎么设置?本人一直觉得视觉插件设置好复杂的。
    谢谢大家!

Pastorale 发表于 2017-06-03 16:10:00 | 显示全部楼层
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